编辑导语:大家有没有思考过一个问题,为什么B端产品的页面交互设计师看了很多设计原则也还是做不好B端交互?本文就这就这件事提出了自己的看法,以及给出了一些解决方案,希望能给大家带来一些帮助。推荐对B端交互感兴趣的用户阅读。长久以来,我们一直强调 B 端设计,最重要
时间:2025-09-04  |  阅读:268
编辑导语:产品除了在功能上满足用户的需求,还需要考虑到用户的实际使用体验,只有让用户时刻拥有愉悦的情感体验,用户粘性才更有可能提升。那么,如何做出让人愉悦的产品设计?本文作者便进行了总结,一起来看一下。还记得那个引起你会心一笑的产品吗——那是一个完善的产品
时间:2025-08-27  |  阅读:365
说到机器人,我们脑海里首先想到的就是科幻大片中的各种拥有超乎寻常能力的“机器人”。“机器人”这个词最早源自捷克语的Robot一词,而捷克语的Robot一词最早出现在公元1920年捷克科幻作家恰配克的书籍《罗索姆的万能机器人》中,原文中是“Robota”,后来逐渐演变成现在通用
时间:2025-08-13  |  阅读:404
编辑导语:随着社会中老龄人口的增多,产品的适老化改造也逐步提上日程,而适老化改造并不只是放大字体,若想有效地实现适老化改造,产品需要了解老年人的生理特性,基于老年用户的真实需求之上进行规划。那么如何做好B端产品的适老化设计呢?一起来看一下。老龄化社会已经到
时间:2025-08-13  |  阅读:933
编辑导语:交互设计的最终目标是改变和影响用户行为,虽然产品不同,产品目标、用户目标也会有所不同,但是产品交互设计的过程目标却是一致的,即少、快、好、省;这是为什么?本篇文章里,作者就交互设计的这四大目标做了解读,一起来看一下吧。缘起之前基于交互设计的4大过
时间:2025-08-12  |  阅读:999
编辑导语:用户负荷,即检查用户对某个产品是否有行为能力,它是交互设计中的重要一环。如果想提高用户的行为能力,降低负荷是一个高性价比的选择。本文中,作者从视觉负荷、认知负荷和操作负荷三个方面分析了如何降低用户负荷。对此感兴趣的小伙伴,不妨来看看。之前给大家介
时间:2025-08-11  |  阅读:443
游戏机制使用户的交互更容易,更愉悦且不乏味。那么为什么我们需要在 UI 设计中进行游戏化呢?提高用户对流程的参与度鼓励用户采取行动提高用户对品牌的忠诚度通过“玩”来实现目标通过接触品牌产生积极的情绪必须记住的一点是:游戏化,使用户实现其主要目标的路径更愉悦、更
时间:2025-08-10  |  阅读:782
编辑导语:用户体验设计是一个非常考验设计者的过程,如何设身处地为用户着想,设计出让用户满意的产品,是每一位设计者需要思考的。本文从作者自身经历的角度,先以部分App案例来展示中国和欧美国用户体验的现状,进而尝试分析其特点和原因。一、案例对比国内外同行业案例现
时间:2025-08-10  |  阅读:1003
编辑导读:动效效果是一个功能性元素,而不仅仅是一个装饰。本文作者介绍了五个交互动效效果,水平视差滚动效果、动画搜索栏交互、提交按钮启动信息、页面间的分页动画、用粘性元素展开卡片,希望对你有帮助。设计一个带有动效效果和转场效果的用户界面,是为另一个手机应用规
时间:2025-08-09  |  阅读:245

全面的学校信息库

院校搜的目标不仅是为用户提供数据和信息,更是成为每一位学子梦想实现的桥梁。我们相信,通过准确的信息与专业的指导,每一位学子都能找到属于自己的教育之路,迈向成功的未来。助力每一个梦想,实现更美好的未来!
  • 文章2168759
  • 标签159354
  • 浏览量100W+
关于我们
院校搜的目标不仅是为用户提供数据和信息,更是成为每一位学子梦想实现的桥梁。我们相信,通过准确的信息与专业的指导,每一位学子都能找到属于自己的教育之路,迈向成功的未来。助力每一个梦想,实现更美好的未来!
联系方式
电话:
地址:广东省中山市
Email:beimuxi@protonmail.com

Copyright © 2022 院校搜 Inc. 保留所有权利。 Powered by BEIMUCMS 3.0.3

页面耗时0.1206秒, 内存占用1.89 MB, 访问数据库19次

陕ICP备14005772号-15