代理是一种设计模式在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。目的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。类关系图:静态代理创建一个接
时间:2025-09-02  |  阅读:310
什么是代理?#  为某一个对象创建一个代理对象,程序不直接用原本的对象,而是由创建的代理对象来控制原对象,通过代理类这中间一层,能有效控制对委托类对象的直接访问,也可以很好地隐藏和保护委托类对象,同时也为实施不同控制策略预留了空间什么是静态代理?#  由程序
时间:2025-08-13  |  阅读:392
一:动态代理描述1、动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法,并且是在程序运行时根据需要动态创建目标类的代理对象。2、代理设计模式的原理: ①.使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象 ②.任何对原始对象的调用都要通过代理 ③.代理对象决定是
时间:2025-08-13  |  阅读:731
基本介绍代理模式的核心思想就是:为一个对象(被代理对象)提供一个代理对象,并且通过代理对象控制对原来被代理对象的访问。可以简单理解为通过代理对象访问目标对象。这样做最大的好处就是可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能,起到扩展目标对象的效果。被代理的对
时间:2025-08-09  |  阅读:99

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