编辑导语:用户负荷,即检查用户对某个产品是否有行为能力,它是交互设计中的重要一环。如果想提高用户的行为能力,降低负荷是一个高性价比的选择。本文中,作者从视觉负荷、认知负荷和操作负荷三个方面分析了如何降低用户负荷。对此感兴趣的小伙伴,不妨来看看。之前给大家介
时间:2025-09-04  |  阅读:518
浏览了许多关于“设计规范”的文章,发现很多都是在针对通用流程和视觉方面在整理,关于交互层面的内容比较少。基于此,作者结合最近项目中沉淀的实际案例,以及参考了不少行业通用的设计规范,总结了一篇关于搭建交互规范的流程、框架、要点。希望能够帮助大家更好的沉淀交互
时间:2025-08-31  |  阅读:249
编辑导语:当产品提供过多选择让用户进行决策时,用户的产品使用体验可能会被破坏,进而导致产品的用户流失。而渐进式披露则可以给用户起到引导作用,让用户有一个熟悉产品的过程。本文作者就对渐进式披露这一交互设计方式进行了介绍,一起来看一下。在设计中并不是给用户的选
时间:2025-08-30  |  阅读:338
编辑导语:产品体验是一个很好的培养自己阅读习惯和设计思维的方法,但阅读并把自己理解的东西写出来呈现给别人确是一个很艰难的过程。本篇文章作者为我们分享了他自己在产品体验中培养和运用设计思维的过程,从产品设计到对设计的思考,作者自己思考分析了自己关于设计的理解
时间:2025-08-30  |  阅读:987
编辑导语:大家有没有思考过一个问题,为什么B端产品的页面交互设计师看了很多设计原则也还是做不好B端交互?本文就这就这件事提出了自己的看法,以及给出了一些解决方案,希望能给大家带来一些帮助。推荐对B端交互感兴趣的用户阅读。长久以来,我们一直强调 B 端设计,最重要
时间:2025-08-22  |  阅读:239
编辑导语:产品除了在功能上满足用户的需求,还需要考虑到用户的实际使用体验,只有让用户时刻拥有愉悦的情感体验,用户粘性才更有可能提升。那么,如何做出让人愉悦的产品设计?本文作者便进行了总结,一起来看一下。还记得那个引起你会心一笑的产品吗——那是一个完善的产品
时间:2025-08-13  |  阅读:391
编辑导语:总是会在手机、电脑看到各种小动画,这些动态的界面有什么小细节可以考量呢?本文作者分别从动画组件、动画功能、智能设备动效、动效设计工具四个方面讲述了交互动画设计,希望对你有所启发。大屏手机中的交互设计越来越讲究用户体验,而对设计来说提升用户体验除了
时间:2025-08-11  |  阅读:642
编辑导读:在设计过程中除了应用我们熟悉的设计知识外,我们还要针对不同的场景、用户目标、平台目标进行分析,以确保设计的产品能够符合当前用户在当前平台如何最快最好的完成当前任务、目标。本文以购买场景为例,分析好的交互设计到底是什么样,希望对你有帮助。这周部门分
时间:2025-08-10  |  阅读:437
编辑导语:交互设计师处于中间环节,上游有产品和用研,下游有设计和开发,这些岗位是交叉但又有联系的。交互设计是许多人向往的岗位之一,它发挥了自己许多价值。作者整理了一篇转行做交互设计的心得与方法论,希望对你有所启发。交互设计是很多设计师心向往之的领域,很多设
时间:2025-08-10  |  阅读:624

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