不知道大家知不知道抖音爆火的柳夜熙:
真假难辨的人物形象
2021年10月31日,柳夜熙发布了第一条视频,仅以此视频登上热搜,获赞量达到300多万,同时涨粉丝数上百万。
古怪的妆容,诡异的剧情
2021年11月1日,柳夜熙发布了第二条视频,点赞数同样近百万。
似乎只是一个古风美妆
第三条视频已于三天前发布,目前点赞量已达140多万,内容为下一期的片花。
柳夜熙有三个标签:虚拟偶像、元宇宙、美妆。
大家就说了:这就是元宇宙?到底什么是元宇宙?
柳夜熙的爆红颇有些不可思议,这是借了元宇宙营销的光,又借了虚拟偶像的光。
说到虚拟偶像,又要提到近期的一个节目——江苏卫视的《2060》。
打着“未来已来”的旗号
和传统综艺相比,《2060》最大的特色就在于虚拟技术与综艺内容的结合。这档节目筹备历时一年多时间,节目组在场景原画、人物模型制作、场景模型制作等技术方面,与业内顶尖制作公司合作,共创虚拟场景“星环城”。
与此同时,《2060》不仅利用全息投影、线上AR直播等最新技术,还引入了专业的虚拟直播系统。在主创团队看来,对于整个行业来说,《2060》像是“一次扎实的科普”,同时也向观众全面普及虚拟形象的概念,展示国产动漫产业蓬勃发展的面貌。
录制时,现场观众戴上虚拟眼镜,就可以置身于“水滴•苍穹”体育馆之中。“水滴•苍穹”采用全AR设定,节目组首次启用8台虚拟摄像和大面积绿幕抠像,打破真实世界和虚拟世界的壁垒。
节目播出之后,许多对虚拟生命不了解的观众,通过这一次舞台竞演,对V-life也有了更真切的认识。
“第一次因为一个虚拟形象哭到不能自已,虽然隔着屏幕,但真的觉得她就是我身边一个很熟悉的朋友,这种感觉太奇妙了。”
不过元宇宙和虚拟偶像的概念是有很大区别的。
元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
形象化的解释:
《头号玩家》看过吧?体感设备一穿,VR眼镜一戴,立马置身另一个世界,现实技术提供沉浸式体验,大街上满是沉浸在“绿洲”里的人们。
《头号玩家》
《黑客帝国》看过吧?直接人脑接口,抛弃、视觉式沉浸,沉浸式体验已经到了完全不知道自己实际生活在哪个世界的境界。
《黑客帝国》
元宇宙一词源于1992年美国著名科幻小说家尼奥·斯蒂文森撰写的科幻小说《雪崩》,斯蒂文森在书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元界,所有的现实世界中的人在元界中有一个网络分身。
果然,元宇宙来源于科幻的概念,斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。
今年7月,脸书CEO扎克伯格公开表示,2025年前Facebook将全面向元宇宙公司转型。扎克伯格在内部的员工信中宣布了公司有关“元宇宙”的计划。他指出,“五年后,或者七年后,人们会主要认为我们是一家‘元宇宙’公司,而不只是一家移动互联网公司。”
此外,今年3月,VR游戏平台Roblox在纽交所上市,首日股价即暴涨54.4%。仅一年,Roblox估值就从40亿美元翻至450亿美元。据悉,Roblox是首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司,可以说Roblox开启了“元宇宙”的大门。如今,已有人认为“元宇宙”将会是互联网下一个十年的风口。
日前,Facebook已宣布,该平台的品牌将部分更名为“Meta”。从介绍看,Meta平台将成为一个全新的、功能更多元的互联网社交媒体形式,部分媒体将这一模式翻译为“元宇宙”(Metaverse),即借助VR和AR技术及设备,吸引用户在这个3D的虚拟世界中,建立一种类似于现实生活一样可以进行人际互动,能满足工作、交流和娱乐的空间。
在相信大数据的扎克伯格看来,有着34亿用户的数字实力才是代表着人类未来的新世界,他的最终梦想是绕开现有的人类政治组织,再造一个完全自由的数字帝国。
作为元宇宙的发起者,扎克伯格在14年前提出的元宇宙八大要素,如今都已成为了现实。身临其境感、虚拟形象、家庭空间、远距离传输、相互操作性、隐私安全、虚拟物品、自然界面。当然,为了获得这些服务,Metal公司需要收集你看到、听到、摸到的所有信息,甚至实时捕捉心跳、呼吸、血压等生理数据。
你认为这样的情节只会发生在科幻小说中,扎克伯格以及苹果、谷歌、亚马逊、微软等科技巨头们却认为这就是人类的未来,甚至已经在逐渐发生。
元宇宙究竟离我们有多远?还是它已经在我们身边了?
元宇宙1.0时代
在元宇宙这个词问世的第二年,1993年,美国就开始信息高速公路的建设。不间断的网络是实现元宇宙的基础。时隔近三十年的建设,不会断网的互联网已经实现了。如今的我们现在已经离不开互联网,没有互联网,几乎已经寸步难行。
既然互联网有了,为什么元宇宙到今年才被提起来呢?
沉浸式体验需要技术的支持,为什么以前的游戏达不到沉浸式体验,因为技术上还达不到真实感,之前的各种显示屏无法让人有真实感直到VR技术的出现。
元宇宙2.0时代
虽然已经有了VR技术,我们已经可以有身临其境的感觉,但你还是能清楚地意识到眼前的不真实,因为各种建模还没有达到以假乱真的地步。
但是技术依然在持续发展,柳夜熙和更多的虚拟偶像的出现就是无限接近真实的尝试,虚拟现实和增强现实的技术在肉眼可见地突飞猛进。
不久的将来,即将进入
元宇宙3.0时代
无限接近于真实世界的画面形成的虚拟世界。
究竟什么时候可以实现?有人说十年。
但,也许不需要十年。
元宇宙的世界什么样?会不会如科幻电影一般是个灾难,还是如扎克伯格所言是个避开目前腐朽制度的新世界,目前还不得而知。
目前可以预测的是,我们下一代的生活将会天翻地覆。
批评者认为,元宇宙会将人类引入虚拟空间。
但赞成者认为事实恰恰相反,元宇宙更大的魅力是将虚拟带入现实,现实世界是硬件,元宇宙系统就是安装在上面的软件,整个世界被改造成了一个巨型的3D互联网。
虚拟世界搭建并不困难,比如沙盒游戏《我的世界》,这个自主开放的世界已经在模式上很接近了,只是缺少了沉浸式体验感。
一旦人脑接口被实现出来,人类将在互联网上上传自己的大脑,从而实现永生。脱离了生物层面的人类是否还可以被称为人类,这是一个值得深思的问题。
当然,这扯远了点。现实社会的发展还是有其强大的惯性在运作,否则,科幻电影中的很多技术早已实现,为什么我们的世界还是和科幻电影里的预想世界天差地别呢?
科技并不是决定社会发展的唯一因素。
再假设一下,若干年后最终的元宇宙构建实现了,人类都脱离肉体活在虚拟世界中了,那么现实中的肉体是等其自然消亡吗?并且现实中的硬件设施不需要现实中的人类去维护吗?
那时的人们能通过什么解决温饱?
那时的人们通过什么实现自我价值?
但是有人的世界就有纷争,人类只是脱离了生物属性,就能完全脱开自私自利的人性弱点吗?
有这样那样人性弱点的人类就一定能构建起一个完美和谐的新世界吗?
脱离了肉体的束缚,坏人是不是会更坏呢?只要还有利益冲突,就避免不了会发生那些肮脏的事吧?
到了那个时候,虚拟与现实的映射关系掌握在谁的手里,那他就是这个世界的主宰了。
那么他是人类还是机器?细思极恐。
互联网资本已经炒作了若干概念,也该轮到元宇宙了。
先不说元宇宙是不是真能实现,需要多久实现,就眼前来说,它还只是一个概念。
那么炒热这个概念有什么好处?当然是吸引资金,顺便割个韭菜。
各大巨头纷纷投入到这一项目中,自然相关领域股价飞涨,投资客趋之若鹜。
君若有慧眼,倒不妨趁势小赚一笔。
元宇宙到底是个什么东西,说不清道不明,因为它还没有在这个世界上存在过。
是资本炒作概念也好,是互联网未来趋势也好,随着技术的完善,这个梦想终将实现。
作为普通人的我们,面对即将到来的变革,该做什么,值得未雨绸缪,早作准备……
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