学校校徽制作(这LOGO怎么做)

 2025-07-23 11:42:01  阅读 546  评论 0

摘要:关于教程各位条友们中午好,今天给大家讲解下面这个logo的做法。该logo为网站搜集,版权归原作者所有,本文只探讨做法。这个图形构思很巧妙,不只是一个飘带元素,其中还融入了抽象的字母R,和品牌首字母进行呼应。废话少说,我们直接开做。教程步骤第一步画一条描边(1px)路

关于教程

各位条友们中午好,今天给大家讲解下面这个logo的做法。

该logo为网站搜集,版权归原作者所有,本文只探讨做法。

这个图形构思很巧妙,不只是一个飘带元素,其中还融入了抽象的字母R,和品牌首字母进行呼应。

废话少说,我们直接开做。

教程步骤

第一步

画一条描边(1px)路径,如下:

第二步

对其执行效果-3D-凸出和斜角命令,参数和效果如下:

这里的厚度跟你画的路径大小有关,如果预览时发现线条不够宽,可适当增加凸出厚度的数值。

第三步

①对其执行对象-扩展外观命令

②右键-取消编组2次

③优化形状。

这时我们会发现扩展后有一些重合的和有问题的形状,如下:

把这些形状都揪出来并删掉,效果如下:

④我们把优化后的形状分成ABC三个部分,如下:

先将ABC分别选中,执行路径查找器(ctrl+shift+F9)中的合并,使其变成单色,然后选中B和C,执行减去顶层命令,也就是C减B的布尔运算,如下:

⑤分别对A和C两个面填充同一渐变色即可。

至此,这个图形就做好了。

接下来是答疑环节,我猜一下你们要问我什么问题吧,哈哈哈哈~

问题一:阳哥,你第一步的描边路径为什么不直接参考原图来画?

假设我们直接参考原图的这条边来画路径,如下图红色所示。

在执行凸出和斜角之后,如下:

由于红色线条3D化了,XYZ轴的数值都发生了变化,所以这条2D的红边必然不会和3D后的重合(除非你是纯前方视图),如下:

问题二:既然如此,那你第一步的描边路径以什么作为依据来画的?

没啥依据,随便画的,哈哈哈哈~没想到吧~

咳咳,说是随便画,还是要参考原图的路径形态,参差不离即可。

什么?你们根本没有想过这些问题?!好吧,那算我自作多情了,哈哈哈哈~不过我还是希望大家在看文章的过程中能够多思考。

好啦,今天的小案例就讲到这里,我们下期再见鸭~

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