在cg行业,原画设计是一个偏重于美术绘画设计技能的职业类型,对于软件操作的应用比重不大。很多人会比较好奇,学原画设计可从事什么工作,因为它的技能看起来好像比较单一,是不是就业选择会比较狭窄,其实不是这样的。
学习原画设计,我们除了为游戏或影视项目进行前期的美术设计、概念设计外,还能够兼任与插画设计相关的工作。特别是在如今这个视觉时代,与美术绘画设计相关的岗位都有着非常不错的职业发展前景。另外,游戏原画、影视原画的具体工作内容不同,还能进一步拆分出其他的工作岗位,比如影视分镜头台本设计、角色造型指导、影视视效总监、游戏美宣插画等岗位。
游戏原画设计就业方向

想要了解游戏原画设计就业方向,那么就需要我们先了解游戏原画设计学什么内容。对于游戏原画师来说,需要对不同风格的游戏整体的角色形象、场景、道具进行设计,这些方向都是我们可以选择的职业。如果你能够系统地学习这三方面的技术,那么对于就业来说,不仅选择更多,职业发展道路也会更快,因为在职业发展后期,这三方面的技术迟早都是要掌握的,这样才能获得职业上的晋升。除此之外就是我们上面提到的游戏美宣插画设计师了。
影视原画设计就业方向
对于影视原画设计工作来说,需要完成角色、场景、道具的原画概念设计外,还需要进行世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等工作,这些也都是相应的就业方向。一般来说,影视原画设计师被称为影视美术指导、造型指导、视效总监等,这些都是负责完成影视画面美术效果的岗位,需要的技术是一致的。
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