进入9月,考研备考专业课的复习也需要特别加强。对于专业课来说,由于很多是自命题考试,通常报考院校不同,考研参考书目也可能有所差异,因而大家需要留意所报考院校发布的参考书目和考试大纲等信息。下面是小编为大家整理的中国传媒大学2020年考研825互动艺术与技术理论基础参考书目,以供大家复习作参考!
参考书目
1. 《about Face 4: 交互设计精髓》,艾伦·库伯,电子工业出版社,2016.

2. 《交互设计: 超越人机交互》,詹妮·普瑞斯、伊温妮·罗杰斯、海伦·夏普, 机械工业出版社,2018
3. 《实感交互:人工智能下的人机交互技术》,阿钦蒂亚·K 鲍米克(Achintya K.Bhowmik) 著,温秀颖 译,机械工业出版社,2018
4. 《虚拟现实导论:原理与实践》,黄心渊 ,高等教育出版社,2018
5. 《游戏引擎原理及应用》,韩红雷、柳有权,高等教育出版社,2012
6. 《数据结构》(C 语言版),严蔚敏、吴伟民,清华大学,2012
7. 《游戏创意基础》, 黄石,中国传媒大学出版社
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