1、熟悉丛林中光照的特点
丛林照明虽然比较复杂而且光线也很乱,但是摄影上也是有规律可循的。它的基本特点基本就是:丛林越茂密,照明越狭窄;直射光越强反差间隔越大;丛林越稀疏,照明越宽阔;散射光越弱反差间隔就越小。
如果处在丛林边缘地区,无论直射光或散射光都有一部分会被茂密的树叶或山谷所遮挡。所以,树木越高,受光空隙越窄,山谷越深,天空的照明越少,阴影越暗,反差就越强烈。

2、如何运用丛林摄影的光线
丛林中树干、树枝、树叶纵横交错,相互遮掩。当太阳处于地平线附近时,光线与地面的夹角很小,从侧面入射的时候林中很难受到太阳的直接照射。只有中午的时候,太阳处于正上方,阳光才能透过空隙,直射到丛林中来。因此,一天中只有很少时候,丛林是在直射光之下的。所以,拍摄丛林题材,一是运用直射光和运用散射光是很重要的,而运用散射光拍摄的时间最长。当太阳直射丛林时,实际上是摄影的不利因素。
此外,要特别注意丛林摄影的准确曝光。尤其在明亮的阳光照射下对黄、绿色是人比较敏感的颜色。丛林中树叶的反射光变成了绿色,我们往往会被明亮”的图假象所迷惑,导致曝光不足。正确曝光才能拍摄出一张良好的照片。
实拍加绿幕加3D建模,运用了CG特效拍摄而成。
确切地说,全片除了10岁的小演员外,银幕上所有的动物、和绝大部分自然环境,都是逼真的电脑特效画面。实际上,整部电影都是在洛杉矶的摄影棚内拍摄,压根就没原始森林和动物们什么事!
一、故事板:
是厘清剧情、细分镜头的好工具。越是“工业化”娴熟的作品,故事板制作得越认真。其中不乏将全片所有场景和镜头事先画出的完美派,比如去年大火的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》。
作为美式动画界的老大,迪士尼一向对故事板很看重,而且很擅长。这是1967年动画版《森林王子》的故事板画面之一:
为了本次真人版的拍摄,剧组也事先将全片所有场景和镜头画出。
二、动作捕捉:
有了分镜头草图,就可是按图索骥地拍摄了。
然而,《奇幻森林》里绝大部分环境和动物角色,都是数字虚拟的,该如何拍?
动作捕捉(Motion-Capture)技术赶来救场,而且一玩就玩大了:
一般在别的制作中,动捕都是用来拍摄全片某些场景。《奇幻森林》这回按照故事板,让特效人员用动捕技术、和小演员一起、完整地将全片演了一遍!
三、视觉预览:
动捕数据制作成粗糙的动画效果,就成了全片的视觉预览(Previsualization,简称Previz),说白了,就是动态化、3D版的故事板。
在视觉预览阶段,主创可对设定进一步微调,比如上图中改变猴子头部位置。
连带同样简单的环境与布光,通过视觉预览,可以基本看出成片的雏形。
四、虚拟摄影:
有了视觉预览作蓝本,接下来就是主体拍摄阶段了。与一般实景或布景实拍不同,本片根据自身制作要求,采用的是虚拟摄影(Virtual Cinematography)。
首先,在棚内实拍前,要再次跟演员确认空间方位及走位信息;因为待合成的数字背景,都是根据前期概念设计画而定,如果演员的方位与动作超出设定范围过多,合成时就会与数字背景无法匹配。
同时,导演也要根据数字背景出现的大致事物,提醒演员该注意做出的反应。
具体而言,《奇幻森林》已经可以做到完全同步、看不出运算时滞。也就是说,即使摄影机现场拍的是蓝幕,但导演在监视器上,却可以做到“所见即所得”。
所以,虚拟拍摄阶段,只要在现场保证真人演员与数字角色之间的互动很真实就行。
1、首先,做好热带丛林历险记的前期工作,制定一套完美的剧本。
2、其次,进行选地热带丛林历险记拍摄,剧组人员各司其职,完成拍摄。
3、最后,由后期剪辑对拍摄出来的热带丛林历险记进行剪辑,配音。
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