用3D建模怎样雕刻一个魔法男孩

 2024-12-03 04:51:02  阅读 163  评论 0

摘要:主要目标是找到ZBrush里创建魔法效果的办法。想尝试用不同于传统老套的办法来完成魔法角色。想创建一个拥有魔法能力的邻家小男孩一定会很有意思。会魔法的角色很吸引人。他们是法术的操纵者,同时也是魔法的产物。他们一般拥有各种各样超人的能力,不管是强大的力量还是说简单

主要目标是找到ZBrush里创建魔法效果的办法。想尝试用不同于传统老套的办法来完成魔法角色。想创建一个拥有魔法能力的邻家小男孩一定会很有意思。

会魔法的角色很吸引人。他们是法术的操纵者,同时也是魔法的产物。他们一般拥有各种各样超人的能力,不管是强大的力量还是说简单的施法能力。

参考

用3D建模怎样雕刻一个魔法男孩

创作3D作品不管是现实还是非写实类角色,准备参考材料都是过程中最重要的部分之一。因为任何作品的创作都是从参考开始的,所以可以说最终作品的质量很大程度上取决于你在一开始所投入寻找参考的努力。所以参考是整个过程中的第一步。

花了至少1/3的时间研究分析下载的图片。一般会做个拼贴画。通过这种方式可以更好地了解主题,对需要做什么有个清晰的印象。觉得再怎么强调这一步的重要性都不为过!

勾勒角色

用ZBrush演示动画从头部开始。用到IMM PrimitivesH笔刷去做身体;手这边用IMM B Parts作为起点,一直到满意为止,又做了个低动态esh,开始雕刻完善整个雕塑。雕塑坐到某个阶段之后,做了个polygroup跟随zremesher和抛光的雕塑,然后添加更多细节,再创建头发式的IMM笔刷和牙齿,还在布料和毛发上添加了表面噪音,防止表面破裂。

在勾勒阶段用了最基本的工具,像是Move brush,Clay Tubes brush,Dam Standard brush和Inflate。除此之外还用了遮罩和polygroups,并且尽可能地保持低拓扑,这样更容易操纵形状和移动周围的东西。

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