ai怎么用?

 2024-12-03 09:57:02  阅读 127  评论 0

摘要:UI设计过程中经常会用到的两个软件是什么? 今天特地总结:了一下,在UI设计过程中,我们通常会用到两个软件:ps和ai, 我们都应该知道,我们的PS是一个位图软件,那么,我们的AI就是一个和PS 相辅相成的一个矢量图软件,那什么是矢量图呢? 位图和矢量图两者之间有什么区别呢?

UI设计过程中经常会用到的两个软件是什么? 今天特地总结:了一下,在UI设计过程中,我们通常会用到两个软件:ps和ai, 我们都应该知道,我们的PS是一个位图软件,那么,我们的AI就是一个和PS 相辅相成的一个矢量图软件,那什么是矢量图呢? 位图和矢量图两者之间有什么区别呢? 什么是矢量图? 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件 生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。是一种无论图像放大还是缩小都不会失真的图像制作软件,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。ai就是一款制作矢量图的软件。

位图和矢量图有什么区别? 举个简单的例子我们在很多时候需要将图片进行放大或者缩小,这时我们就需要保证一个图片的清晰度。矢量图就是这样的一个绘图软件。 好的,明白了什么是ai,那么ai怎么去操作呢?我们通过一个绘制人物头像的例子来说明: AI的具体操作步骤 一 、绘制头部 第一步 打开ai之后,创建一个宽度和高度600*600px的新文件用于绘制头部。 使用椭圆工具,画一个椭圆。填充你需要的颜色,如下图的RGB配色显示,然后通过使用效果>弯曲>膨胀,按照下图来设置,然后回车确定。 第二步 绘制耳朵,首先需要绘制两个圆形,如在下面的图像中相互重叠,然后在路径查找面板里使用剪掉重叠部分按钮,用头部相同颜色,来创建一个圆,把你刚刚创建的半圆形放在上面,遮掩我们就有了我们的耳朵。 第三步 画完左边的耳朵,我们把它放在头像的左边,保持他选中,使用镜像工具,按住Alt,在脑袋前面脸的中间点击一下。 在新的对话框里,选择垂直,角度90度,按一下复制,我们就有两只耳朵了。 第四步 绘制小脸颊看,首先绘制一个细长的椭圆,靠近左边耳朵,会展示出左边脸颊的绯红。有一点像右边轻轻倾斜,使用镜像工具(垂直,90度,复制)创造一个右边的绯红。 使用矩形工作在头部画一个小的矩形,保持他选中,使用效果>弯曲>下弧形。按照下图设置。

二、 创建两个不同的眼睛 第一步 眼睛 -通往我们灵魂的窗口,创造两个正圆使用椭圆工具同时按住shift。然后在这个圆里面添加一个更小的更暗一点的圆,添加两个白色的圆形,作为眼睛的高光。 同时按住shift和alt按键,把这个眼睛移动到右边。你将会得到这只眼睛的另一个拷贝,为了你的方便,成组眼睛(右击—成组) 第二步 让我们添加眼眉,创建两个圆形,彼此重叠。作为一个图像在下面,确保更大的在小的上面,使用路径查找器,使用减去顶层。 第三步 在左边的眼睛上放置左边眼眉。当保持左边眼眉选中,使用镜像工具同时按住alt键,在两个眼睛中间点击。 在新的对话框里面,选择垂直,90度,按下复制,这样我们就有了两个眼眉。 第四步 我们将会复制眼睛和眼眉的设置,跟着设置来创造不同的变化。改变眼睛和眉毛的颜色,甚至更加倾斜一下眼眉,来创造不同的变化。 下面图像3是通过设置眼眉角度,来告诉你当你大笑,眼睛的闭合。 三、 创造不同的口型 第一步: 让我们来着手处理口部。当你开始创建你自己的口型时,你只需要一个白色的填充,最细的描边。你可以在下面的图像里看的更清楚。 首先我们创造一个小的白色椭圆,然后使用转换锚点工具(Shift+C),通过点击它们,把左边和右边的锚点变得尖锐。用直接选择工具(A)选中上面和底部的锚点,然后通过按键盘上的向下键,向下移动这两个锚点。 第二步 通过移动口型锚点的手柄,你可以创建不同类型的口型,你也可以向下面一样画一个细长的椭圆,展示一个唱歌或者惊奇的嘴。 四、 创建不同的头发类型 第一步 在你之前创建的头部中的基础上,因为直接在头部上绘制头发时比较容易的。 我们将会使用变形工具来造型一下我们的头发。但是首先我们要创建一个在头部的后面先创建一个棕色的椭圆,在前额上创建一个小的椭圆,这两个元素将会舒展或者变形成各种头发。 在你使用变形工具前,选中这个物体非常重要,否则你将会扩展到他旁边其他物体上。 五 、制作服装 第一步 我们将会设计不同的衣服。 使用圆角矩形工具,做出两个圆角矩形,一个在另一个上面。你可以选择任何有创造性的颜色,心中记住前面需要一个浅一点的灰色。 选中一个矩形,然后使用效果>变形>弧形,按照下面对话框设置。两个矩形都有同样的设置参数。扩展这个形状,对象>扩展外观。 第二步 画一个矩形,然后用颜色填充,像下图一样放置,覆盖住圆角矩形的下半部分。我们将会用这个做一个剪刀,保持选中,原位复制(control-C,control-F) 选中圆角矩形和和新的剪刀部分,在路径查找器里按一下去掉重叠部分,保持剪刀部分的拷贝和第二个圆角矩形选中,进行同样操作,这是躯干的上半部分,肩部和胸。 第三步 使用多边形工作在你的画板上点击,在新的对话框里选择三角形,然后确定。像下图一样放置,作为衣领的一部分。使用镜像工具(O)做一个垂直方向的拷贝,完成另一半的衣领,然后放置两个圆作为按钮。

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六 、结合人物头像 第一步 是时候看一下我们现在创造的头像了,把你制作的所有元素结合起来,创造出不同的人物,下面是一些我已经组合起来的人物。 第二步 现在我们看到了不同人物的不同个性,我们可以围绕着他们添加一些配饰。 这个可爱的小男孩花费一整天的时间在电子游戏上,结果是明显的--它需要一副眼镜。好了,今天就给大家讲这么多吧

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