亲界面尺寸越大,ppi和px改变如下:
1.px:像素,组成屏幕图像的最小点,一个相对大小单位,同尺寸屏幕中像素越小越多,代表分辨率越高。换算公式:
1、pt=(ppi/72)*px屏幕尺寸:屏幕物理尺寸,指的是屏幕对角线长度。分为四种尺寸:小,普通,大,超大。分辨率:屏幕拥有像素的总数以及屏幕宽高方向的像素数量。

2.ppi:屏幕密度,指每英寸拥有的像素数/每英寸像素。ppi数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像。显示的密度越高,拟真度就越高。计算公式:(x:水平像素数,y:垂直像素数)
px就是pixel的缩写,pixel即像素,它不是自然界的长度单位。px是就是一张中最小的点,一张位图就是由这些点构成的。
1024px就是1024像素,最简单的你可以在windows桌面属性里的“设置”看到,如果是1024×768,也就是说水平方向上有1024个点,垂直方向上有768个点。
如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,像素的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。
扩展资料
PX原理:
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel),纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。
点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,的清晰度不仅仅是由像素决定的。
参考资料:
用photoshop修改,打开PS—图像—图像大小,把宽、高的大小分别改为120px,150px就可以了。
色彩模式修改:图像-模式-RGB颜色,就可以把图像模式改为RGB色彩模式。
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