利利:各个领域重要的历史事件、惊世的发明、科学的进展与突破,往往彼此关联、相互影响。一连串偶然事物,却诞育了现代某一特定的科技。几乎所有的事物背后,都有着一段漫长而有趣的历史,作为少儿编程当家花旦的Scratch也不例外。Scratch前世今生Scratch的诞生,经历了近百
时间:2025-08-31  |  阅读:226
前言上一节Scratch编程课程,我们实现了棋子精确地落子在网格的交叉点,并且范围局限在棋盘上的功能。这节Scratch编程课程,我们要实现黑白棋子交替出现,并且使用光标颜色提示,轮到黑子还是白子落子。给“棋子”角色编程在上一节Scratch编程课程编写的代码基础上,我们继续
时间:2025-08-28  |  阅读:151
本文是动手编程实战的第二讲。跟随本文,你将完成一个猫捉老鼠的小游戏。学了那么多积木,总要练习一下才能真正领会它们的妙用。00 软件需求说明如果你不知道什么是“软件需求说明”,请查阅 上一篇编程实例文章。需求说明:1. 软件有两个角色,猫和老鼠2. 老鼠在前面跑,可以
时间:2025-08-10  |  阅读:436

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