c语言项目案例(C语言设计之贪吃蛇)

 2025-08-11 02:42:01  阅读 211  评论 0

摘要:C语言设计之贪吃蛇,150行代码的小案例少侠有没有兴趣了解下没错这就是我们今天的内容前言智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身的小编上线了,没错我就是传说中的讲课通俗而不庸俗,说话风流而不下流的小编。百年修得阁下回眸于本文。今天的主题是带着大家吃顿蛇肉,没错C语言设

C语言设计之贪吃蛇,150行代码的小案例少侠有没有兴趣了解下

没错这就是我们今天的内容

前言

智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身的小编上线了,没错我就是传说中的讲课通俗而不庸俗,说话风流而不下流的小编。百年修得阁下回眸于本文。今天的主题是带着大家吃顿蛇肉,没错C语言设计之贪吃蛇。

实话小编看到有点小恶心,请跳过

程序设计流程

整个项目只需要三步呦

数据设计

完整代码,私信小编“代码”

辅助宏定义:游戏地图的宽和高,以及蛇的最大长度食物结构体:食物在地图上x和y上的显示蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储,蛇的移动速度辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向

模块化设计

完整代码,私信小编“代码”

地图设计:void drawMap(); //绘制游戏地图按键处理:void keyDown(); //按键处理食物设计:void createFood(); //产生食物辅助函数:void gotoxy(int x, int y);//cmd移动辅助函数终止游戏:int snakeStaus(); //蛇状态

具体实现

1.辅助函数:void gotoxy(int x, int y);//cmd移动辅助函数

完整代码,C/C++学习乐园群文件下载:708219153

这个函数以前淘汰了,需要自己实现呢

2.地图设计:void drawMap(); //绘制游戏地图

完整代码,C/C++学习乐园群文件下载:708219153

自己放大看把

3.按键处理:void keyDown(); //按键处理

4.食物设计:void createFood(); //产生食物

注释自己看哈

5.终止游戏:int snakeStaus(); //蛇状态

6.主函数

期待下一次与你相遇

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原文链接:https://www.yxiso.com/zhishi/2060999.html

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