凡是概率的游戏
比如暴击:正常算法是在你攻击前会随机生成一个数字,数字低于你的概率值,就会产生暴击,假设你是1%暴击,那么如果随机的数字是1以下肯定暴击
闪避什么的都差不多

唯独命中率除外,命中率的算法是算准心
攻击前还是先随机出一个数字,但是即使数字低于你的命中率,弹道也不是走准心的(除非随机的数字是0),随机出的数字越低,你的弹道距离你的准心越近,反之,越远
计算方法
命中率,技能命中加额外命中(战利品,装备)加技巧命中(0.3×自身技巧÷敌人速度)减敌人闪避(战利品,装备),自己1000技巧别人1000速度就是0.3命中就是30%,技能如果40装备战利品有30的话加起来就是100%命中,如果别人是玩家带了60闪避装备战利品那就剩40命中。
暴击就是技巧除20,1000技巧就是50暴击,加上装备和战利品的就行
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