部落冲突气球兵9本狗球怎么配兵

 2025-02-06 16:21:05  阅读 258  评论 0

摘要:9本狗球有很多种,看你玩那个流派。比较常用的流派有蓝石狗和暴力狗以及天女狗。蓝石狗推荐配兵:2石2狗13球6法4炸弹3箭兵,法术1狂暴1跳跃1治疗3加速,援兵蓝胖,法术毒药。这套打法最好有双王,石头要4级,法术最好满9,手残不建议使用,前戏非常重要。暴力狗:4狗19球2苍蝇

9本狗球有很多种,看你玩那个流派。比较常用的流派有蓝石狗和暴力狗以及天女狗。

蓝石狗推荐配兵:2石2狗13球6法4炸弹3箭兵,法术1狂暴1跳跃1治疗3加速,援兵蓝胖,法术毒药。这套打法最好有双王,石头要4级,法术最好满9,手残不建议使用,前戏非常重要。

暴力狗:4狗19球2苍蝇1箭或者干脆5箭。法术2狂暴3加速1毒药,援兵狗,法术毒药。这套打法最好有双王,没有王也能打,毒药1个毒女王1个毒援兵,狂暴给狗,加速给气球。箭兵和苍蝇主要用来清四角上的工人木屋,开始不要下去凑热闹。

部落冲突气球兵9本狗球怎么配兵

天女狗:4天使,2狗,18球,3苍蝇,4炸,法术3狂暴3加速或者2加速1毒,援兵狗,法术毒药。如果是满9墙得带多几个炸弹,也可以减少球带几个法师清边。这套打法,对女王的等级要求非常高,最好是30级女王,最少20级。

部落冲突9本、石法流、龙球流、狗球流哪个厉害?部落战能打3星几率多高?

1、对于那种防空不对称偏一侧,女王另一侧的阵型就可以不用考虑了,用纯狗球很难打。

2、观察引援难易度,如果能用1胖2猪2球引出援兵的就可以了,用2气球的话最好能够顺带砸掉一个防空。遇到个别引援比较难得,可以考虑用1胖2猪或者2气球拆掉外围的防空,顺带引出援兵。

3、由于更新出现了新的黑水法术毒药,现在九本的援兵基本注意是狗或者龙球。如果知道了对方援兵是狗的话,那么就简单了,直接5狗球直接冲,三星的机会很大。

4、如果对方援军是龙球或者未知,那么就需要花费一定人口引援杀援,4狗球对九本中期拿三星的几率还是比较大的,但是对付满防九本就比较吃力了,主要还是要看阵。

5、对面的女王要考小狗和气球的溅射来解决了,所以在靠近女王的防空先下援兵的3级狗,在狗快爆炸的时候,放上一个狂暴。

coc九本狗球流还可行吗?

我们先不考虑模拟(现在也禁模拟了)9本在吹风机出来之前,最强的是狗球流、石法皮、武神流、龙球。其中狗球流三星率和一星率较高,石法皮二星率较高,武神流打九本也就是二星,但是可以挑战十本,因为武神爆发力大又能扛(而且很多阵都是针对狗球和石法)。这点我个人觉得石法皮和狗球九打十就有点怕地狱塔。

但现在有吹风机了,狗球流的出场率直线下降。现在最流行的是石法皮,然后石猪打弱九,狗球打强九吧。

终于说道龙球流。个人觉得是最难用的一种,但威力相当于地面的石法皮,如果加个狗,龙狗球,那么龙=皮卡,狗=石头,球=法师。龙狗球的溢出比石法皮小,血量的话略不如地面,但球比法师耐操。各有优势吧。如果女王不是在中心的话,龙狗球很厉害,直接喷射死女王。

配置的话,石法皮:三石头二皮卡,法师猪女巫炸弹视情况而定。狂暴必须的,治疗、闪电、跳墙视情况而定。

石法猪:一到二石头,6-10法师,其余主要是猪,治疗是必须的,其他看情况。

狗球:2-5狗都有,其余主要是球,但是也可以用1-2石头和若干法师替代一部分狗球,石法部队推地面比狗球略强,可以先干掉一个火箭顺便带走女王,再下狗球。

龙球或龙狗球,2-5龙都可以,看情况,龙的作用是喷援兵和女王,弥补球先打防御且脆弱的缺陷。也增强狗的攻击力。狗1-3视情况。其余气球。

《部落冲突》9本部落战流派:暴力狗球

开玩笑,2石3狗乃目前9本最稳3星打法之一,大部分阵型都可以用,有女王基本上不用引援

具体的做法先找准对方女王的位置,然后石法(法师一般4-6个)清外围,弹跳双王进入中心杀女王,灭至少一个防空,援兵出来及时下毒药,然后狗+点球,一塔2球原则,注意手里要留2个球处理最后的法师塔,还有就是尽量让狗把气球炸弹都吃了,这就要求狗飞的路径要尽量长,尽量保护女王不死(用狗抗后期箭塔伤害)对3星大有帮助

法术配置一跳一狂一毒药4加速,甚至一跳一毒6加速,加速是配合狗球牛逼的法术,2级就可以开始用,1级就算了,3级加速性价比很高

《 部落冲突 》9本部落战流派:暴力狗球是一个比较极端的打法流派,玩家需要尽可能的清掉援兵和一个防空,切忌使用一波流,规划好线路,重要的是带走一个防空,今天就让我来为大家详细解析一下吧。

流派:暴力狗球

配置:最常见的是四狗球和五狗球、援兵、狗、毒药

打法分析

这是一个很虎逼并且很极端的流派,自从气球前摇被加强,空军从此制霸高本。那么暴力狗球,作为其中最野蛮的纯空军流,该怎么玩?暴力狗球我个人比较喜欢双王打前戏,尽可能的清掉援兵和一个防空,任务艰巨,所以对双王等级的要求比较高。双王清一角杀一防空会使接下来狗狗的线路更为清晰,而狗狗的线路,决定了我们下球的线路。

这里前戏带走一个防空是非常重要的,我见过很多玩暴力狗的朋友不杀援不前戏,直接怼狗球,用小狗杀援和女王,然后将双王用于最后收残,一方面我觉得大材小用,另一方面这么打性价比太低,代价太高而收效甚微,援兵女王能不能搞死先不说,这么搞很容易造成狗和球脱节导致最后的崩盘,狗还在,球没了。所以我觉得,狗球,一定要规划好线路,让狗尽可能的保护到球,那么就必须前戏点掉一个防空。

药水的用法我习惯将急速用作点球的起步,我们一般都是从远端下狗,让狗跑过更长的距离,吸引更多的火力,但是狗狗跑的那么快,气球跟不上的后果就是狗狗一人在前方抗防空,而气球压根都没有进入防空射程,所以起步丢急速,加速气球节奏不至于和狗脱节,狂暴当然是覆盖法师塔和防空。女王的处理在暴力狗中是很让人头疼的,一般是在接近女王的那个防空上下两只狗,小狗狂暴带毒药杀女王。

适用阵型

四防空均匀分布,防空较为靠外的密集阵型。

注意事项

1、前戏带走一防空;

2、毒药要稳住,视情况而下,在女王和小骷髅之间,我选择毒小骷髅;

3、注意蛮王女王的走位,确保女王接下会去打那个掉那个防空;

4、狗球切忌一波流,每个建筑点两到三个球足以,不要平铺下球;

5、没有狗狗保护下的气球,三个可以点掉一个箭塔,法师塔一定要带一瓶急速;

6、随时注意外围建筑防御,该补球及时补,保证大部队的线路,气球一旦走了冤枉路,轻则浪费药水,重则,炸!

我点评

部落战中还是有很多没有防狗球意识的阵存在着,那么暴力狗也有一席之地。暴力狗对整个线路规划的要求是最高的,容错率相对较低,要么三星要么黑。所以在实际部落战中,我比较推荐下边的混搭狗球的打法。

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