事件代理(JavaScript中的事件模型)

 2025-08-10 22:30:01  阅读 543  评论 0

摘要:事件与事件流javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的

事件与事件流

javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等

由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念

事件流都会经历三个阶段:

事件捕获阶段(capture phase)处于目标阶段(target phase)事件冒泡阶段(bubbling phase)

JavaScript中的事件模型 事件流 事件代理 应用场景

事件冒泡是一种从下往上的传播方式,由最具体的元素(触发节点)然后逐渐向上传播到最不具体的那个节点,也就是DOM中最高层的父节点



    
        
        Event Bubbling
    
    
        
    

然后,我们给button和它的父元素,加入点击事件

var button = document.getElementById('clickMe');

button.onclick = function() {
  console.log('1.Button');
};
document.body.onclick = function() {
  console.log('2.body');
};
document.onclick = function() {
  console.log('3.document');
};
window.onclick = function() {
  console.log('4.window');
};

点击按钮,输出如下

1.button
2.body
3.document
4.window

点击事件首先在button元素上发生,然后逐级向上传播

事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接受事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接受事件

事件模型

事件模型可以分为三种:

原始事件模型(DOM0级)标准事件模型(DOM2级)IE事件模型(基本不用)

原始事件模型

事件绑定监听函数比较简单, 有两种方式:

HTML代码中直接绑定

通过JS代码绑定
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun;

特性

绑定速度快

DOM0级事件具有很好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定,但由于绑定速度太快,可能页面还未完全加载出来,以至于事件可能无法正常运行

只支持冒泡,不支持捕获同一个类型的事件只能绑定一次


var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun2;

如上,当希望为同一个元素绑定多个同类型事件的时候(上面的这个btn元素绑定2个点击事件),是不被允许的,后绑定的事件会覆盖之前的事件

删除 DOM0 级事件处理程序只要将对应事件属性置为null即可

btn.onclick = null;

标准事件模型

在该事件模型中,一次事件共有三个过程:

事件捕获阶段:事件从document一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行

事件绑定监听函数的方式如下:

addEventListener(eventType, handler, useCapture)

事件移除监听函数的方式如下:

removeEventListener(eventType, handler, useCapture)

参数如下:

eventType指定事件类型(不要加on)handler是事件处理函数useCapture是一个boolean用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false与IE浏览器保持一致

举个例子:

var btn = document.getElementById('.btn');
btn.addEventListener(‘click’, showMessage, false);
btn.removeEventListener(‘click’, showMessage, false);

特性

可以在一个DOM元素上绑定多个事件处理器,各自并不会冲突
btn.addEventListener(‘click’, showMessage1, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage2, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage3, false);
执行时机

当第三个参数(useCapture)设置为true就在捕获过程中执行,反之在冒泡过程中执行处理函数

下面举个例子:

Click Me!

设置点击事件

var div = document.getElementById('div');
var p = document.getElementById('p');

function onClickFn (event) {
    var tagName = event.currentTarget.tagName;
    var phase = event.eventPhase;
    console.log(tagName, phase);
}

div.addEventListener('click', onClickFn, false);
p.addEventListener('click', onClickFn, false);

上述使用了eventPhase,返回一个代表当前执行阶段的整数值。1为捕获阶段、2为事件对象触发阶段、3为冒泡阶段

点击Click Me!,输出如下

P 3
DIV 3

可以看到,p和div都是在冒泡阶段响应了事件,由于冒泡的特性,裹在里层的p率先做出响应

如果把第三个参数都改为true

div.addEventListener('click', onClickFn, true);
p.addEventListener('click', onClickFn, true);

输出如下

DIV 1
P 1

两者都是在捕获阶段响应事件,所以div比p标签先做出响应

IE事件模型

IE事件模型共有两个过程:

事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行

事件绑定监听函数的方式如下:

attachEvent(eventType, handler)

事件移除监听函数的方式如下:

detachEvent(eventType, handler)

举个例子:

var btn = document.getElementById('.btn');
btn.attachEvent(‘onclick’, showMessage);
btn.detachEvent(‘onclick’, showMessage);

事件代理

事件代理是什么

事件代理,俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素

前面讲到,事件流的都会经过三个阶段: 捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段,而事件委托就是在冒泡阶段完成

事件委托,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,而不是目标元素

当事件响应到目标元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数

下面举个例子:

比如一个宿舍的同学同时快递到了,一种笨方法就是他们一个个去领取

较优方法就是把这件事情委托给宿舍长,让一个人出去拿好所有快递,然后再根据收件人一一分发给每个同学

在这里,取快递就是一个事件,每个同学指的是需要响应事件的 DOM元素,而出去统一领取快递的宿舍长就是代理的元素

所以真正绑定事件的是这个元素,按照收件人分发快递的过程就是在事件执行中,需要判断当前响应的事件应该匹配到被代理元素中的哪一个或者哪几个

应用场景

如果我们有一个列表,列表之中有大量的列表项,我们需要在点击列表项的时候响应一个事件

  • item 1
  • item 2
  • item 3
  • ......
  • item n

如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的

// 获取目标元素
const lis = document.getElementsByTagName("li")
// 循环遍历绑定事件
for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
    lis[i].onclick = function(e){
        console.log(e.target.innerHTML)
    }
}

这时候就可以事件委托,把点击事件绑定在父级元素ul上面,然后执行事件的时候再去匹配目标元素

// 给父层元素绑定事件
document.getElementById('list').addEventListener('click', function (e) {
    // 兼容性处理
    var event = e || window.event;
    var target = event.target || event.srcElement;
    // 判断是否匹配目标元素
    if (target.nodeName.toLocaleLowerCase === 'li') {
        console.log('the content is: ', target.innerHTML);
    }
});

还有一种场景是上述列表项并不多,我们给每个列表项都绑定了事件

但是如果用户能够随时动态的增加或者去除列表项元素,那么在每一次改变的时候都需要重新给新增的元素绑定事件,给即将删去的元素解绑事件

如果用了事件委托就没有这种麻烦了,因为事件是绑定在父层的,和目标元素的增减是没有关系的,执行到目标元素是在真正响应执行事件函数的过程中去匹配的

举个例子:

下面html结构中,点击input可以动态添加元素


  • item 1
  • item 2
  • item 3
  • item 4

使用事件委托

const oBtn = document.getElementById("btn");
const oUl = document.getElementById("ul1");
const num = 4;

//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onclick = function (ev) {
    ev = ev || window.event;
    const target = ev.target || ev.srcElement;
    if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
        console.log('the content is: ', target.innerHTML);
    }

};

//添加新节点
oBtn.onclick = function () {
    num++;
    const oLi = document.createElement('li');
    oLi.innerHTML = `item ${num}`;
    oUl.appendChild(oLi);
};

可以看到,使用事件委托,在动态绑定事件的情况下是可以减少很多重复工作的

总结

适合事件委托的事件有:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress

从上面应用场景中,我们就可以看到使用事件委托存在两大优点:

减少整个页面所需的内存,提升整体性能动态绑定,减少重复工作

但是使用事件委托也是存在局限性:

focus、blur这些事件没有事件冒泡机制,所以无法进行委托绑定事件mousemove、mouseout这样的事件,虽然有事件冒泡,但是只能不断通过位置去计算定位,对性能消耗高,因此也是不适合于事件委托的

如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判,即本不该被触发的事件被绑定上了事件

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标签:事件代理

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